Befehlszeile
Die mit dem Update Version 9.0.4.0 hinzugefügten Befehle, die in der Befehlszeile verwendet werden können, sind nachfolgend aufgeführt.
Wenn in der Befehlszeile W oder w oder duvar oder perde eingegeben und die Eingabetaste gedrückt wird, erscheint das Eigenschaftsformular für Schubwand/Wand. Nachdem die erforderlichen Einstellungen vorgenommen wurden (Wand-/Schubwandtyp, Materialeigenschaften, Dicke, Versatz usw.) und die Schaltfläche OK gedrückt wurde, wartet das Programm auf die Koordinate des ersten Punktes.
Dass auf die Koordinate des ersten Punktes gewartet wird, sehen Sie in der folgenden Form:
Wandanfangskoordinate eingeben (X,Y) oder (@dX,dY) oder (@L<A)
Dabei ermöglicht die Option (X,Y) die Eingabe von (globalen Koordinatenwerten),
die Option (@dX,dY) die Eingabe von (lokalen Koordinatenwerten ausgehend vom zuletzt angeklickten Punkt)
und die Option (@L<A) die Eingabe durch Angabe von Länge und Winkel des Punktes ausgehend vom letzten Punkt.
Wenn Sie beispielsweise die Wandanfangskoordinate im Format X,Y eingeben möchten und 100,200 schreiben, wird ausgehend vom Ursprungspunkt der Punkt x=100 y=200 als Anfangskoordinate der Wand festgelegt.
Wenn Sie die Wandanfangskoordinate im Format @dX,dY eingeben möchten und @100,200 schreiben, wird ausgehend vom Endpunkt des zuletzt gezeichneten Objekts der Punkt x=(X-Koordinate des letzten Punktes+100) y=(Y-Koordinate des letzten Punktes+200) als Anfangskoordinate der Wand festgelegt.
Wenn Sie die Wandanfangskoordinate im Format @L<A eingeben möchten und @100<45 schreiben, wird ausgehend vom zuletzt verwendeten Punkt mit einer Länge L und einem Winkel A die Koordinate X1,Y1 der Wand bestimmt.
Nachdem die erste Koordinate eingegeben und die Eingabetaste gedrückt wurde, können Sie den 2. Punkt ebenfalls im Format (X,Y) oder (@dX,dY) oder (@L<A) eingeben.
Weitere verwendbare Befehlszeilenbefehle
Die Befehle M oder m oder J oder j zeichnen eine Verstärkungsummantelung (Mantel).
EA oder ea zeichnet eine schräge Achse.