Lewati ke konten utama

Menu Klik Kanan Mouse

Pindahkan Elemen Terpilih ke As yang Dipilih

Jika jumlah as yang dipilih adalah 1 dan terdapat elemen yang dipilih, opsi Pindahkan Elemen Terpilih ke As yang Dipilih menjadi aktif di menu klik kanan mouse. Ketika opsi ini dicentang, elemen-elemen yang dipilih digeser sehingga terdefinisi relatif terhadap as yang dipilih.

Potongkan 2 Elemen

Jika jumlah dinding yang dipilih adalah 2 dan tidak ada balok yang dipilih, atau jumlah balok yang dipilih adalah 2 dan tidak ada dinding yang dipilih, atau jumlah dinding yang dipilih adalah 1 dan jumlah balok yang dipilih adalah 1, opsi Potongkan 2 Elemen menjadi aktif di menu klik kanan mouse. Ketika opsi ini dicentang, titik ujung terdekat dari elemen-elemen yang dipilih disesuaikan agar saling berpotongan. Jika pelat lantai juga dipilih bersama dua elemen (dinding atau balok), titik ujung terdekat dari pelat juga dipindahkan ke titik perpotongan 2 elemen tersebut.

Pada lantai pondasi, operasi yang sama dapat dilakukan antara balok pondasi menerus dan pondasi rakit (mat foundation).

Pindahkan titik ujung dinding dan balok sloof terpilih ke as tempat elemen yang diklik kanan didefinisikan

Jika satu atau lebih dinding atau balok dipilih dan klik kanan dilakukan pada dinding atau balok yang tidak dipilih, opsi Pindahkan titik ujung dinding dan balok sloof terpilih ke as tempat elemen yang diklik kanan didefinisikan menjadi aktif. Ketika opsi dipilih, titik ujung terdekat dari dinding atau balok dipindahkan ke as tempat elemen yang diklik kanan didefinisikan.

Sejajarkan Elemen Terpilih dengan Elemen yang Diklik Kanan

Jika lebih dari satu elemen dipilih dan klik kanan dilakukan pada dinding atau balok yang tidak dipilih, opsi Sejajarkan Elemen Terpilih dengan Elemen yang Diklik Kanan menjadi aktif. Ketika opsi dicentang, elemen-elemen yang dipilih ditempatkan pada as tempat elemen yang diklik kanan didefinisikan, dan eksentrisitas elemen yang diklik kanan diterapkan pada elemen-elemen yang dipilih.

Pindahkan Jaket Terpilih ke Dinding yang Dipilih

Jika satu atau 2 jaket (selubung perkuatan) dan satu dinding dipilih, opsi Pindahkan Jaket Terpilih ke Dinding yang Dipilih menjadi aktif. Ketika opsi dicentang, titik definisi ujung jaket dipindahkan ke titik definisi ujung dinding.

Pindahkan Jaket Fiktif Terpilih ke Pintu/Jendela yang Dipilih

Jika satu atau 2 jaket fiktif (jaket di atas pintu dan jendela) dan satu pintu atau jendela dipilih, opsi Pindahkan Jaket Fiktif Terpilih ke Pintu/Jendela yang Dipilih menjadi aktif. Ketika opsi dicentang, titik definisi ujung jaket fiktif dipindahkan ke titik definisi ujung pintu atau jendela yang dipilih.

Pilih Elemen yang Terhubung ke As di Semua Lantai

Jika satu atau lebih as dipilih, opsi Pilih Elemen yang Terhubung ke As di Semua Lantai menjadi aktif. Ketika opsi dicentang, elemen-elemen yang didefinisikan dari as yang dipilih (atau salinannya) di semua lantai akan dipilih. Jika diinginkan, opsi Tampilkan Hanya Objek yang Dipilih dalam Tampilan Denah di bagian opsi layar Edit 3D dapat digunakan untuk mendapatkan tampilan elemen-elemen yang dipilih (as) di seluruh bangunan, atau Anda dapat mengakses kemudahan pengeditan dari layar Edit 3D.

Konversi ke Pelat Melengkung

Jika satu atau lebih pelat persegi panjang atau trapesium dipilih atau diklik kanan, opsi Konversi ke Pelat Melengkung menjadi aktif. Ketika opsi dipilih, pelat-pelat dikonversi menjadi segi empat 8 simpul yang di-mesh tanpa analisis, dengan titik kontrol biru (simpul kontrol) di masing-masing 4 titik sudut dan titik kontrol hijau (untuk kelengkungan) di titik tengah masing-masing 4 sisi. Ketika simpul yang relevan dipilih dan opsi Ubah Properti diklik (atau koordinat simpul diedit), mesh pelat secara otomatis dihitung untuk membentuk bentuk melengkung dan dapat dikonversi menjadi pelat dengan bentuk melengkung.

Buat/Ubah Mesh pada Pelat Melengkung atau Poligonal

Jika pelat melengkung atau poligonal dipilih atau diklik kanan, opsi Buat/Ubah Mesh pada Pelat Melengkung atau Poligonal menjadi aktif. Ketika opsi dipilih, mesh dapat diregenerasi dalam formulir yang muncul menggunakan opsi Hapus Mesh dan Buat Mesh dengan pengaturan yang ditentukan.

Buat As dari Elemen Terpilih

Jika satu atau lebih dinding atau balok dipilih, opsi Buat As dari Elemen Terpilih menjadi aktif. Ketika opsi dipilih, as-as dibuat dari titik-titik tempat elemen-elemen yang dipilih didefinisikan.